《My Child LebensBorn》是一款受真实战争事件启发的游戏。
故事设定在 1951 的二战战后社会,玩家将照顾 Karin 与 Klaus 协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。
游戏名中的 Lebensborn 是1935年政府为提升种族血统生育率而建立的机构,其目标是按照纳粹的种族优生理论进行实验,以提高「雅利安人」子女的出生率。该机构在第二次世界大战后解散,虽然战争结束了,可是在这个计划中出生的孩子却容易受到收养家庭的虐待。 游戏开发者正是受到这个事件的触动,制作了一款以故事为驱动的养成游戏,希望引起大家的思考。玩家将置身于历史之中,照顾一名 Lebensborn 中的孩子,帮助他们在战后社会中生存。
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